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September 29, 2026 · QuatroBytes LLC · com.quatrobytes.piecehaven
Optional purchases · Compras opcionales · Compras opcionais
When enabled, Android digital purchases use Google Play Billing. Google handles payment details; Piecehaven does not receive card or bank information. The app sends the product identifier and purchase token over HTTPS to our server for verification with Google Play. We retain a hashed transaction identifier, product and verification dates to deliver and restore purchases. Tokens are processed for verification and are not written to our transaction ledger. Purchased illustrations require internet to open; progress remains on your device. Purchase history is managed in your Google Play account. Paid collections and automatic-ad removal are permanent non-consumable products, not subscriptions. Optional rewarded videos remain available after ad removal.
Cuando estén habilitadas, las compras digitales de Android usan Google Play Billing. Google gestiona los datos del pago; Piecehaven no recibe datos bancarios ni de tarjeta. Enviamos por HTTPS el producto y el token de compra al servidor para verificarlos con Google Play. Conservamos el identificador de transacción resumido criptográficamente, el producto y las fechas de verificación para entregar y restaurar las compras. Los tokens se procesan durante la verificación y no se guardan en el registro de transacciones. Los rompecabezas comprados requieren internet para abrirse; el progreso queda en el dispositivo. El historial se gestiona desde Google Play. Las colecciones y la eliminación de anuncios automáticos son compras permanentes, sin suscripción. Los videos de recompensa siguen siendo opcionales.
Quando habilitadas, as compras digitais no Android usam Google Play Billing. O Google processa o pagamento; Piecehaven não recebe dados bancários ou de cartão. Enviamos por HTTPS o produto e o token da compra ao servidor para verificação com Google Play. Guardamos o identificador criptográfico da transação, o produto e as datas de verificação para entregar e restaurar compras. Tokens são processados durante a verificação e não são salvos no registro de transações. Os puzzles comprados precisam de internet para abrir; o progresso fica no dispositivo. O histórico é gerenciado pelo Google Play. Coleções e remoção de anúncios automáticos são compras permanentes, sem assinatura. Vídeos de recompensa continuam opcionais.
English
Piecehaven stores puzzle progress, settings, virtual coins, hints and owned board themes on your device. We do not require an account, name, email, contacts, camera, microphone or precise location. The web game has no analytics or advertising SDK. Android includes the first ten puzzle images, fonts, music and sound effects locally. Other puzzle images load over HTTPS from our game service. These downloads expose your IP address to the server and hosting provider; infrastructure providers may retain security logs.
Online races
Opening Competition or entering a race creates an automatic competitor alias and a random device credential. We store a hash of that credential, weekly and lifetime points, race counts, opponent identifiers for daily limits, and prize totals on our server. Your alias, rank and points are visible to other competitors. Weekly results persist across server restarts; the latest eight completed cups with qualifying players are retained. Race sessions themselves remain temporary. Competition does not include chat, names, email addresses or direct invitations. Delete your server competitor profile from Competition → Delete competitor profile. Resetting solo progress keeps your competitor identity; clearing app or browser storage loses access to it. Profiles remain until deleted. Hosting backups may retain previous copies until rotated. Coins have no cash value and only buy in-game hints and board themes.
Advertising on Android
Android may preload ads during solo play. An interstitial may appear only when leaving a completed solo result, after at least three completed games and four minutes since the previous ad. Ads never interrupt an active puzzle or online race. Optional rewarded ads grant one hint or 20 coins, as shown before watching. Google AdMob and Google's User Messaging Platform are used. Ad requests are configured for child-directed treatment, general-audience creative and disabled personalization; advertising ID permissions are removed. The SDK may still process IP addresses (and inferred approximate location), app interactions, technical diagnostics and device identifiers such as app set IDs for advertising, analytics and fraud prevention. Google may collect and share these data under its own privacy policy; disabling advertising ID does not disable every device identifier. Data is encrypted in transit. Consent availability is checked before requesting an ad. Review Google's Privacy Policy. Hints or coins are granted only after the SDK confirms the reward. A local reward ledger prevents duplicate grants and recovers earned rewards after interruption. Ad privacy options are available in Settings when required by the consent SDK.
Your choices
You can turn autosave, sounds and music off, reduce motion, play solo without contacting the race server, or decline rewarded ads. Interstitials can appear between solo games. No feature requires purchasing currency. Coins have no cash value and cannot be purchased, transferred or redeemed. Delete local gameplay data through Settings → Reset local progress. The native reward ledger is retained to prevent duplicate rewards; clearing Android app storage removes all local app data. Clearing browser storage removes web progress and cached puzzles.
Contact
Controller: QuatroBytes LLC. For privacy questions or requests, contact quatrobytesrd@gmail.com. Please do not include passwords or unnecessary sensitive information.
Español
Piecehaven guarda el progreso, los ajustes, las monedas virtuales, las pistas y los temas en tu dispositivo. No requiere cuenta, nombre, correo, contactos, cámara, micrófono ni ubicación precisa. La versión web no incluye analítica ni publicidad. Android incluye localmente las primeras diez imágenes, fuentes, música y efectos de sonido. Las demás imágenes se descargan por HTTPS desde el servicio del juego. En esas descargas el servidor y el proveedor de alojamiento ven tu dirección IP; los proveedores pueden conservar registros de seguridad.
Carreras en línea
Abrir Competencia o entrar en una carrera crea un alias automático y una credencial aleatoria del dispositivo. Conservamos en el servidor el resumen criptográfico de esa credencial, puntos semanales e históricos, número de carreras, identificadores de rivales para los límites diarios y premios. Otros jugadores ven tu alias, posición y puntos. La clasificación persiste tras reinicios; conservamos las últimas ocho copas terminadas con jugadores clasificados. Las sesiones de carrera siguen siendo temporales. No hay chat, nombres, correos ni invitaciones directas. Borra tu perfil del servidor desde Competencia → Eliminar perfil de competencia. Reiniciar el progreso individual conserva tu identidad; borrar los datos de la aplicación o del navegador hace que pierdas el acceso. Los perfiles se conservan hasta eliminarlos. Las copias de seguridad del alojamiento pueden conservar datos anteriores hasta su rotación. Las monedas no tienen valor monetario y solo compran pistas y temas del tablero.
Publicidad en Android
Android puede precargar anuncios durante el juego individual. Solo se puede mostrar un anuncio al salir del resultado de una partida individual terminada, tras al menos tres partidas y cuatro minutos desde el anuncio anterior. Nunca interrumpe un puzzle ni una carrera. Los anuncios opcionales otorgan una pista o 20 monedas, según se indica antes de verlos. Usamos Google AdMob y la plataforma de consentimiento UMP. Las solicitudes se configuran para público infantil, contenido general y personalización desactivada; se eliminan los permisos de identificadores publicitarios. El SDK puede procesar IP (y ubicación aproximada inferida), interacciones, diagnósticos e identificadores del dispositivo como el ID de conjunto de aplicaciones para publicidad, analítica y prevención de fraude. Google puede recopilar y compartir estos datos bajo su política; eliminar el ID publicitario no elimina todos los identificadores. Los datos se cifran en tránsito. Se verifica el estado de consentimiento antes de pedir anuncios. Consulta la privacidad de Google. Solo se conceden pistas o monedas cuando el SDK confirma la recompensa. Un registro local evita recompensas duplicadas y recupera las obtenidas si se interrumpe la aplicación. Los ajustes ofrecen opciones de privacidad de anuncios cuando el SDK las requiere.
Tus opciones
Puedes desactivar guardado, sonidos o música, reducir animaciones, jugar solo sin conectar al servidor de carreras y rechazar los anuncios de recompensa. Puede haber anuncios entre partidas individuales. Las monedas no tienen valor monetario ni se compran, transfieren o retiran. Puedes borrar el progreso desde Ajustes → Borrar progreso local. El registro nativo de recompensas se conserva para evitar duplicados; borrar los datos de la aplicación Android elimina todos los datos locales. Borrar el almacenamiento del navegador elimina el progreso web y los puzzles almacenados.
Contacto
Responsable: QuatroBytes LLC. Consultas de privacidad: quatrobytesrd@gmail.com. No incluyas contraseñas ni información sensible innecesaria.
Português
Piecehaven guarda progresso, ajustes, moedas virtuais, dicas e temas no seu dispositivo. Não exige conta, nome, e-mail, contatos, câmera, microfone ou localização precisa. A versão web não possui análise de uso ou publicidade. Android inclui localmente as primeiras dez imagens, fontes, música e efeitos de som. As outras imagens são baixadas por HTTPS do serviço do jogo. Nessas transferências, o servidor e a hospedagem veem seu endereço IP; os provedores podem manter registros de segurança.
Corridas online
Abrir Competição ou entrar em uma corrida cria um apelido automático e uma credencial aleatória do dispositivo. Guardamos no servidor o resumo criptográfico dessa credencial, pontos semanais e históricos, corridas, identificadores de adversários para limites diários e prêmios. Outros jogadores veem seu apelido, posição e pontos. A classificação persiste após reinicializações; guardamos as últimas oito copas concluídas com jogadores classificados. As sessões de corrida continuam temporárias. Não há chat, nomes, e-mails nem convites diretos. Exclua o perfil do servidor em Competição → Excluir perfil da competição. Reiniciar o progresso solo mantém a identidade; limpar dados do aplicativo ou navegador perde o acesso. Perfis permanecem até serem excluídos. Backups da hospedagem podem manter cópias anteriores até sua rotação. Moedas não têm valor em dinheiro e compram apenas dicas e temas do tabuleiro.
Publicidade no Android
O Android pode pré-carregar anúncios durante o jogo solo. Um anúncio pode aparecer apenas ao sair do resultado de uma partida solo concluída, após pelo menos três partidas e quatro minutos desde o anúncio anterior. Nunca interrompe um puzzle ou corrida. Anúncios opcionais oferecem uma dica ou 20 moedas, conforme indicado antes de assistir. Usamos Google AdMob e a plataforma UMP. As solicitações são configuradas para público infantil, conteúdo geral e personalização desativada; permissões de identificadores publicitários são removidas. O SDK pode processar IPs (e localização aproximada inferida), interações, diagnósticos e identificadores do dispositivo, como o ID do conjunto de aplicativos, para publicidade, análise e prevenção de fraude. O Google pode coletar e compartilhar esses dados segundo sua política; remover o ID de publicidade não remove todos os identificadores. Os dados são criptografados em trânsito. O consentimento é verificado antes de solicitar anúncios. Consulte a privacidade do Google. Dicas ou moedas só são concedidas após a confirmação do SDK. Um registro local evita duplicatas e recupera recompensas em caso de interrupção. Opções de privacidade de anúncios ficam disponíveis nos ajustes quando exigidas pelo SDK.
Suas opções
Você pode desativar salvamento, sons ou música, reduzir animações, jogar sozinho sem conectar ao servidor de corridas e recusar os anúncios de recompensa. Pode haver anúncios entre partidas solo. Moedas não têm valor monetário e não podem ser compradas, transferidas ou resgatadas. Apague o progresso em Ajustes → Apagar progresso local. O registro nativo de recompensas é mantido para evitar duplicatas; limpar os dados do aplicativo Android remove todos os dados locais. Limpar o armazenamento do navegador apaga o progresso web e os puzzles armazenados.
Contato
Responsável: QuatroBytes LLC. Dúvidas sobre privacidade: quatrobytesrd@gmail.com. Não inclua senhas ou informações sensíveis desnecessárias.